Jump to content

Welcome to Smart Home Forum by FIBARO

Dear Guest,

 

as you can notice parts of Smart Home Forum by FIBARO is not available for you. You have to register in order to view all content and post in our community. Don't worry! Registration is a simple free process that requires minimal information for you to sign up. Become a part of of Smart Home Forum by FIBARO by creating an account.

 

As a member you can:

  •     Start new topics and reply to others
  •     Follow topics and users to get email updates
  •     Get your own profile page and make new friends
  •     Send personal messages
  •     ... and learn a lot about our system!

 

Regards,

Smart Home Forum by FIBARO Team


Wspólny kod LUA dostępny dla każdego przycisku wirtualki


WiruSSS

Recommended Posts

Witam

 

Dobrze by było gdyby obok pętli urządzenia wirtualnego była druga sekcja dla kodu który byłby dostępny dla każdego przycisku. Można by to wykorzystać do wstępnej konfiguracji urządzenia. Jednak bardziej użyteczne było by do definiowania funkcji. Na ten moment musiałem się posiłkować scenami i zmiennym co jest bardzo niewygodne. Większość urządzeń wirtualnych sprowadzałaby się zapewne tylko do importu zamiast żmudnej konfiguracji, tworzenia scen/zmiennych itp.

 

proszę zerknąć tutaj: 

Please login or register to see this link.

 

z pomocą takiego bloku kodu całość tej instrukcji zredukowałaby się do: Zaimportuj urządzenie wirtualne do HC2 oraz wpisz ip oraz kod twojego telewizora. :)

Fajnie by też było gdyby na zakładce konfiguracyjnej urządzenia wirtualnego można było obok standardowych pól tworzyć swoje własne (dostępne pod slugami z nazw lub po prostu kolejno customParam1, customParam2 ..itd)

Please login or register to see this attachment.

Please login or register to see this attachment.

Link to comment
Share on other sites

temat był już poruszany jako dopuszczenie funkcji globalnych (wyłączone przez Fibaro z paroma innymi komendami LUA z powodów optymalizacyjnych, wydajnościowych, bezpieczeństwa). Ale cały czas liczymy że będzie +1

Link to comment
Share on other sites

Możliwość korzystania z bibliotek (np upload'owanych ręcznie albo "wklejonych" do czegoś podobnego jak sceny) to must have. A za tym idzie kolejna sprawa - możliwość importu i eksportu całego kodu lua i vd. Jak używa się kodu wspólnego to refaktoring takiej biblioteki pociąga za sobą zmiany w scenach i vd - najlepiej wtedy wersjonować kod lua, a do tego trzeba mieć już eksport/import i zewnętrzne narzędzia.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...